Бланк списания инструментов

Eve скачать настройки овервью

Скачать файл: Файл: corp_overview_setting.7z. Описание. Настройка Овервью. 1 сообщение / 0 новое.  Выбираем скачанный файлик, ставим везде галочки и импортируем. EVE Maps.  В новом клиенте настройки овервью можно сохранать, а как? Всё легко нажимаем ПКМ по заглавлению овервью, там смотрим низ списка Экспорт овервью сетингс, жамкаем, там выбираем только одну галку (это важно) пишем./

Группируются только однотипные пушки и пусковые установки - если на корабле установлены разные по названиям стреляющие устройства, то между собой они не сгруппируются. Подробнее про это мы поговорим чуть ниже, когда будем настраивать расположение иконок модулей.

Жмакаем на него и получаем такое меню: Остановимся на некоторых пунктах подробнее. Чпокаем на этом пункте и кругляш улетает на верхний край экрана, как я и обещал чуть пораньше.

Чпокаем на этот же пункт снова - кругляш вернулся вниз. Нижние два пункта меню отвечают за настройки уведомлений звуковых и текстовых.

Настройка овервью для ПВЕ и ПВП

Второй снизу пункт называется Audio Alerts Настройка тревожных сигналов. Жмем на него и видим вот такое окно: У нас есть возможность использовать четыре звуковых оповещения: Галочки слева включают и выключают эти звуковые оповещения.

На приведенных картинка показан стандартный вариант от разработчиков. Чтоб было понятнее - на картинке уведомления о потере щита, брони и капаситора прозвучат тогда, когда они будут почти исчерпаны, а вот уведомление о потере структуры прозвучит почти сразу, как только она начнет получать повреждения.

Скачать клиент EVE.  Все настройки обзорной панели сохраняются на уровне учётной записи и относятся ко всем приписанным к ней персонажам.

Самый нижний пункт - Enter moving mode for messages Перейти к режиму перемещения уведомлений. Жмем на него и на экране видим две вот такие рамки: Если вы до сих пор эти рамки не двигали, то нижняя - это рамка, где будут появляться уведомления о получаемых вами и наносимых врагу повреждениях.

Наверняка вы уже видели вот такой текст во время боя: Вот это оно и есть. Вторая рамка, которая изначально расположена повыше - это область появления общих текстовых уведомлений.

Тут появляется текст о том, что в пусковой установке либо турели кончились заряды, о том что перезарядка займет сколько-то секунд, о том, что корабль запросил разрешение состыковаться со станцией и т. Чтоб было понятнее, это все то, что выглядит примерно вот так: Возвращаемся к другим пунктам меню.

Если ее убрать, то получим вот такую картинку: Обратили внимание на цифры? Это состояние вашего корабля в абсолютных значениях. Если галочку вернуть обратно, то вместо цифр будут проценты. Использовать эти цифры или нет - дело ваше. Я лично использую - привык. Оставшиеся интересные пункты меню непосредственно связаны с отображением иконок модулей вашего корабля, которые расположены справа от кругляша.

Поэтому вместо того, чтоб тыкать в менюшку, пытаться понять и запомнить, мы разберем все на примере. Когда мы вылетаем на нем со станции, то видим вот такую картинку снизу экрана: Справа от кругляша расположено все то, что мы воткнули в наш корабль на станции.

Дьяков А.Ф. Электромагнитная совместимость и молниезащита в

Все, теперь к делу. Еще раз глянули на картинку. Видим, что кружочков справа от блока приборов, мягко говоря, дофига. Снимаем с него галочку. У нас на корабле есть два вида модулей - активные и пассивные. Активные - это те, которые при необходимости мы можем активировать и получить какой-то эффект. Пассивные - те, которые активировать нельзя, они производят эффект просто своим присутствием.

импорт настроек овервью

Спрашивается - зачем вам видеть пассивные модули и занимать под них место на экране, если в них даже тыкать и активировать нельзя? Нет, если вы страдаете прогрессивным склерозом, не проверяете фиты перед вылетом и можете улететь на КТА без плиты - оставьте эту опцию включенной - отсутствие модулей будет бросаться в глаза.

Также, если вы достаточно часто используете перегрев, то отображение пассивных модулей будет правильным выбором, так как позволит отслеживать их текущее состояние повреждения, полученные от перегреваемых модулей по соседству и определять запас прочности.

История России. 7 класс. Учебник. В 2-х частях. Часть 1. ФГОС - Данилов, Курукин, Арсентьев, Токарев

Для всех остальных - отображение пассивных модулей совершенно неактуально. Дальше вспоминаем про кнопочку группировки орудий, нажимаем на нее и получаем вот такой результат: Ничего лишнего и много свободного места!

Не беда - зажимаем ЛКМ на любой из них и начинаем тянуть в сторону - получаем такую картинку: Обратите внимание - на экране появилась куча серых кружочков! Это места, куда можно поставить наши иконки. Что еще более важно - на каждом кружочке написано, какому сочетанию клавиш на клавиатуре он соответствует! Итак, есть три горизонтальных рядя кружочков по восемь штук.

Верхний ряд привязан к клавишам F1-F8, средний к ним же, но с зажатой клавишей Alt, нижний аналогично, но клавиша-модификатор - это Ctrl. Если поставить там галочку, то наши серые кружочки будут видны всегда, а не только тогда, когда мы пытаемся перетащить иконку модуля зачем бы это могло вам понадобиться - я не знаю, просто рассказал.

Самое главное - мы можем перетащить любую иконку на любой кружок любого ряда! Имея такую свободу маневра, возникает вопрос: Ничего никуда не перемещаем, как встали иконки, так пусть и стоят. Всегда ставим однотипные модули на одно и то же место. Смысл в том, что моторные навыки - страшная сила, и, если у вас пропмодуль ускоритель всегда и на всех кораблях установлен в самую левую ячейку среднего ряда например Alt-F1 , то жмакать вы на него будете автоматически в любых обстоятельствах.

Настройки обзорной панели

Минус подхода в том, что важность одного и того же модуля на разных кораблях различна, а удобных кнопок не так много - на некоторых кораблях вы постоянно используете одни модули и редко другие, на других кораблях наоборот. Вы выставляете наиболее важные модули для данного корабля на наиболее удобные для вас кнопки. На разных кораблях одни и те же модули будут в разных ячейках, но основные функции корабля всегда будут под рукой.

Я приверженец именно этого метода - для примера на небоевых клочных кораблях которые могут летать в невидимости - коврик, блокадник - на F1 у меня стоит клока, на таклерах - поинт то, что не дает врагу сбежать ну и т. Вернемся к нашему Дрейку. У нас осталось пять иконок. Выполняя миссии, чаще всего мы будем включать и выключать пусковые установки - ставим значок их группы на самую удобную для нас кнопку например F1.

Tab presets В закладке Types перечислены типы предметов которые будут видны. Добавить можно с помощью фильтра или при помощи поиска по категориям. Отмечаем нужное и сохраняем.

Этот комплект можно использовать в других вкладках. States отвечает за фильтры состояний объектов. Здесь опять же есть 2 пути: Теперь же обещанное избавление. Pilot is in your corporation, чтобы зря не обольщаться, в тоже время с пункта Pilot is at war with you - не стал бы снимать ни в коем случае Я заодно выучил какой модуль и как пакостит, а то всё путался.

Итого у нас расхождение между Overview и Bracket только в дронах. Fleet standart профиль рамок брекеты: Fleet standart br Базовые профили для пвп.

Fleet standart, drones и брекеты Fleet standart br, drones br Создаете папку овервью как написано выше и кидате туда данные файлы. Пример создания профилей Теперь разберем настройки овервью на примере создания профилей обзора и рамок. Создаем профиль обзора для полетов по хайсекам — без кораблей, с воротами и солнцем — назовем Stargate Первое создаем вкладку — ПКМ на любой вкладке — создать вкладку — пишем название: Tactical 1 Если уже есть все 5ть штук вкладок то просто заходим в основное меню.

Данный профиль автоматически прикрепляется к открытой вкладке в данном примере Tactical 1 Если данный профиль загрузить как профиль для рамок, то в космосе увидим только ворота и солнце.

Follow us on

В принципе хорошо бы увидеть в космосе корабли игроков и станции. Создадим профиль для рамок брекетов. В окне овервью мы видим ворота и солнце.

А в космосе, то что и в овервью плюс станции и корабли игроков. Рассмотрим нюанс который в основном пригодиться в настройке овервью для профилей ПВП. Вы встретили флот противника, теперь в овервью вы видите корабли и вашего и вражеского флота, что не есть хорошо, так как залочить союзный корабль очень легко, а это потеря времени и т.

1 Comments